icon / home icon / small arrow right / light Publikationen icon / small arrow right / light Monographien icon / small arrow right / light Digitale Spiele im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung

Digitale Spiele im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung

Autor:innenFlorian AumayrAlexander Preisinger
DetailsDigitale Spiele im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung
2020
ISBN: 978-3-902659-20-0
40 Seiten

Digitale Spiele stellen ein didaktisch interessantes Mittel dar und bieten nicht nur in Zeiten des Distance Learning Möglichkeiten zur Erweiterung des Unterrichts in Geschichte und Politischer Bildung. Die Broschüre „Digitale Spiele im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung“ stellt Möglichkeiten vor, wie digitale Spiele einfach und unkompliziert in den Unterricht integriert werden können. Für die Analyse digitaler Spiele werden eine allgemeine und eine historische Spieleanalyse vorgestellt. Im zweiten Teil werden 18 digitale Spiele präsentiert: Die Spannweite reicht von teuren Titeln kommerzieller Hersteller über Serious Games bis hin zu Indie-Titeln. Genauso vielfältig sind die behandelten Epochen und angesprochenen Themen: vom Alten Ägypten über Wien um 1900 bis hin zum Nationalsozialismus sowie futuristischen Utopien und Dystopien. Jedes Spiel wird kurz beschrieben, danach werden didaktische Bearbeitungsvorschläge angeboten.